W dzisiejszym odcinku omawiamy
Pro Clans League. Z

CaLiBRe stricto sensu Head Adminem

Pro Champions Series Project rozmawiał

Barbossa! Zamiarem wywiadu było przybliżenie podstawowych informacji dotyczących ligi. Niestety nigdy nie dowiemy się wszystkiego co miało miejsce 5 lat temu a nawet tego co miało miejsce przy ostatniej wersji turnieju, uroki historii. Ni mniej zapraszam do lektury z której możecie wyczytać ciekawe rzeczy o których mogliście niemieć pojęcia :
Barbossa :
Hajże, przedstaw nam się krótko. Kim jesteś kiedy zacząłeś grać w CS2D w jakim klanie grasz oraz czy osiągnąłeś coś w CS2D?
CaLiBRe : Nazywam się Tomek mój nick to

CaLiBRe, w cs2d gram od października 2004 (sporadycznie) a na scenie pojawiłem się około Lutego 2005 kiedy to dołączyłem w szeregi nowo powstałego

||ACID||. Jeżeli chodzi o samą grę to największe osiągniecie to zajęcie 2 miejsca wraz z moim klanem

=[DoD]= w czwartej edycji

PCL. Natomiast poza grą to stworzenie właśnie tej ligi, organizacji
PCS Project oraz stworzenie klanu

=[DoD]=.
Barbossa:
Znamy Cię jako twórcę
PCS Project, oraz Clan Lidera
=[DoD]=. Największym hitem transferowym było właśnie Twoje przejście z tego klanu do nowo reaktywowanego
||ACID||. Pewnie nie było by osoby, która nie zapytałaby się dlaczego? Przypominam sobie odejście
Mastera, który będąc CL klanu
BTC również odszedł z swego klanu przechodząc do
dC.
CaLiBRe: Klan

=[DoD]= stworzyłem prawie 5 lat teamu ( niedługo rocznica ) w momencie kiedy w

||ACID|| była mocna ekipa a ja szukałem czegoś aby się wykazać nie tylko w samej grze. Wtedy też szeregi tego klanu zasilili tacy gracze jak

Niszczyciel,

Saturas,

Tomcio czy np

BloodyOmen a także

Fox (Gozdek) który przeszedł razem ze mną właśnie z

||ACID||. Smoki wchłonęły wtedy także klan

Dark Army 2 prowadzony przez

Urbiego. Od tamtego czasu cały czas starałem się aby w klanie panowała miła atmosfera, przyjmowani gracze były to zazwyczaj osoby ogarnięte ( chociaż zdarzyło się parę wyjątków które na szczęście zostały szybko naprawione ) a zasady w klanie pozwalały także graczom aby mogli mieć wpływa na niektóre decyzje. Sielanka trwała długo bo prawie 4,5 roku i przez ten czas każdy kto był w klanie potrafił zrozumieć że mimo iż daję możliwość graczom podejmować niektóre decyzje to ostatecznie mam prawo podjąć także swoje które nie podlegały dyskusji. Dzięki teamu i tym ludziom takim jak

COLD,

Kaza,

Szafa,

Jaca czy

Xaoo klan się bardzo rozwinął bo zawsze mogłem liczyć na wparcie. Niestety od pewnego czasu część ekipy przestała szanować to że jako Lider mam prawo podejmować pewne decyzje a i jeżeli chodzi o atmosferę zmieniło się dużo szczególnie w momencie mojej dłuższej nieaktywności na przełomie marca i kwietnia. Po powrocie zastałem zupełnie inne nastawienie do zarządu klanu - czyli mojej osoby i

Xaoo. Miałem więc wybór albo robić czystki albo samemu odejść i zostawić chłopakom wolną rękę tak aby tworzyli klan tak jak im się podoba. Życzę chłopakom wprawdzie jak najlepiej nie zmienia to faktu że po takim okresie przez jaki budowałem i kierowałem tym klanem nasze rozstanie nie było na odpowiednim poziomie i mam tu na myśli rekcje niektórych którzy moją,

Xaoo oraz

Bloodiego decyzję określili mianem zdrady, potwierdzając tylko że w klanie przestały się liczyć takie wartości jak szacunek do innego gracza i jego decyzji.
Barbossa:
Co się tyczy
PCS a dokładniej
PCL. Kiedy wpadłeś na pomysł aby ta liga powstała? Opowiedz nam o jej początkach, kto Ci pomagał, czy graliście na takich samych zasadach jak teraz, czy były specjalne wersje CS2D pod ligę
PCL?
CaLiBRe: Jeżeli chodzi o początki

PCL to korzeniami sięgają one także klanu

||ACID|| gdyż na początku liga ta miała nosić nazwę

||ACID|| League, ale doszedłem do wniosku że mało który klan będzie chciał grać w autorskim turnieju innego teamu. Na początku moim głównym pomocnikiem był

C4dyk. Pomagali mi także

se_ba i

bako a później także

Mast3r i

Szafa - ta piątka zasługuje na wyróżnienie jeżeli chodzi o edycje od 1 do 4. W piątej edycji wprawdzie też pomagał

Bako oraz

Mast3r ale nie było to już to samo,

c4dyk już nie gra od dłuższego czasu. W piątej edycji pomagał bardzo dużo

Alien a największe podziękowania za pomoc należą się

Szafie. Zasady

PCL ewoluowały w to stosunku do pierwowzoru bardzo znacząco, ale to można przeczytać w regulaminach które ci przekazałem.
Co do wersji CS2D były plany wprowadzenia wersji do

PCL ale ostatecznie skończyło się na tym że zezwolono grać na Cs2DG. Od tamtego czasu także intensywnie współpracuję z

TMK który robi naprawdę dobrą robotę tworząc coraz to lepsze serwery ( przypominam że to on wraz z

errorem zainicjowali proces ich powstania ) oraz aktualnie pracuję nad AC dedykowanym do turniejów

PCS nazwanego
Guardianem.
Barbossa:
Jeśli chodzi o
PCL to były jakieś kłopoty w organizowaniu ligi? Jeśli tak to jakie? Chciałbym się również dowiedzieć czy były jakieś pozytywne zaskoczenia dotyczące graczy bądź klanów, które zapadły Ci w pamięci?
CaLiBRe: Z

PCL było sporo problemów, zazwyczaj dotyczyły one aktywnej pomocy ludzi którzy się zgłaszali np na sędziów, nie mówię to oczywiście o wszystkich ale

PCL stawało się na tyle rozbudowane że 1-2 aktywne osoby oprócz mnie to było za mało. Z czasem nie miałem już tyle wolnych chwil aby wszystko ogarniać co dawało się odczuwać. Poza tym tak jak w przypadku

PCL v 4 jeżeli zabrakło mnie na dłużej to zazwyczaj liga stawała w miejscu. Kolejnymi problemami był niektóre klany które w każdej edycji tworzyły problemy. W

PCL v 5 które zdecydowanie jest najlepszą z dotychczasowych edycji w której zostało rozegranych ponad 100 ligowych spotkań większych problemów nie było a jeżeli się już pojawiały to dotyczyły przede wszystkim serwerów kupionych w różnych firmach i mimo iż starałem się mieć hosty w 2-3 takowych serwerowniach to nie zawsze spełniały one moje wymagania przez co niestety muszę z żalem przyznać że w Polsce ciężko o takowe dobre maszyny. O ile do treningów lub sparów można jeszcze na takich serwerach grać o tyle mecze ligowe potrzebują znacznie lepszych łączy bo tylko o ich jakość się sprawa rozbija. Aktualnie także mieliśmy problem z zamówieniem serwera z niemieckiej firmy server4you.net ale na szczęście problem został zażegnany a do następnego miesiąca

PCS będzie posiadać roczny abonament na korzystanie z maszyn na których między innymi stoją tak popularne public jak

sH| czy kiedyś

||ACID||. Jeżeli plan się powiedzie to do końca czerwca będę w posiadaniu 2 takich maszyn co pozwoli nie tylko na hostowanie serwerów ligowych zgodnych z zabezpieczeniami
Guardiana ale także publików na których będzie można grać z tym zabezpieczeniem. Ale jak już kiedyś wspominałem należy uzbroić się w cierpliwość bo nie są to łatwe rzeczy do zrobienia.
Barbossa:
Przed nami 6 edycja. Jak skomentujesz falstart
PCL v.6? Co spowodowało powtórzenie ligi i dlaczego nie ruszyła do tej pory?
CaLiBRe: Falstartu by nie było gdyby nie moja decyzja o pozwoleniu na grę klanom takim jak

Dark Stars,

aTTaX czy

Pacman które nie poważnie podchodziły do tej ligi. Zresztą lista nie kończy się tylko na tych klanach. Odejścia, rozwiązania klanów oraz ciągłe problemy zagranicznych klanów sprawiały że organizacyjnie nie wyrabialiśmy z "łataniem" braków. Aktualnie z nowych klanów został dopuszczony tylko klan

Vision, miejmy nadzieję że nie zawiodą. Kolejną przyczyną zastopowania ligi były także problemy z serwerami, w pewnym momencie miałem aż 4 firmy hostingowe z tego 3 polskie i 1 niemiecką ( server4yoy.de ) jak już wspominałem wcześniej polskie firmy były na tyle nie poważne że potrafiły skasować nasz dane co skutkowało np wielokrotnym tworzeniem kąt do master serwera i uzupełnianiem meczy w tym programie - no co nie zawsze był czas bo było to czasochłonne zajęcie. Poza tym brak tej stabilności rzutował także na działanie samego AC. Nie twierdzę że Guardian nie był bez wad ale mimo wszystko gdyby nie te problemy techniczne które nie były zależne od nas oraz większa powaga w szczególności zagranicznych graczy którzy kombinowali z Guardianem jak koń pod górę by go ni używać spowodowały, że rozpoczęliśmy pracę nad zmodyfikowaniem Guardiana tak by był on znacznie prostszy w obsłudze. Bardzo możliwe że już w środę zostanie oddany nowy Guardian do użytku tak aby każdy mógł się z nim zaznajomić, oraz na forum

PCS pojawią się informacje gdzie należy się zalogować i instrukcja obsługi w filmowej postaci ( tzw wersja dla ułomnych ).
Barbossa:
Jak wiadomo dopiero od niedawna
PCL połączyło się z
WCL tworząc
PCS, które skupiało też inne mniejsze turnieje. Dlaczego powstało
PCS, oraz jak oceniasz współpracę?
CaLiBRe:

PCS Project ( czyli
Pro Champions Series ) powstało ponieważ

WCL odłączyło się od
Polskiej Federacji CS2D w skutek spięć między organizatorami, akuratnie nie będę się wdawał się w szczegóły bo nie znam wszystkich faktów. W każdym razie zaproponowałem

Szelkowi wspólne forum z racji że chciałem rozpromować także

PCL - a w lidze

WCL brało udział wielu zagranicznych którzy nie mieli pojęcia czym jest ta liga. Poza tym

WCL jest zdecydowanie bardziej prestiżowe niż promowane przed fuzją w

PCL Project ( bo tak się nazywała organizacja przed fuzją )

King of Players które okazało się klapą.

Szelek się zgodził na fuzję i zmianę nazwy organizacji na

PCS. Warto wspomnieć o tym że protoplastą

PCS miała być 2 edycja ligi

PCL która oferować miała zorganizowany później przez

se_be

Twin Cup i ligę 1on1. Współpracę oceniam dobrze,

Szelek zajmuję się swoim turniejem a także pomaga w pozostałych aspektach organizacji - czasem zdecydowanie zbyt nerwowy ale zdecydowanie pomocny organizator.
Barbossa:
Czy
PCS w najbliższej przyszłości zaskoczy graczy CS2D?
CaLiBRe: Mam nadzieje że tak, na forum ukazał się już temat dotyczący organizacji pierwszych

Lan Party w 4 miastach polski a organizatorem będzie właśnie

PCS i

cs2d.pl . Najbardziej jednak chcemy zaskoczyć ze strony technicznej a mianowicie pokazać że serwery oraz AC nad którymi pracuję

TMK są skuteczne i stabilne zapewniając w miarę bezpieczną rozgrywkę ligową ale także i dobra zabawę na serwerach publicznych. Oprócz designu mamy zamiar wprowadzić parę istotnych zmian które przypadną graczom do gustu. Ale nasze doświadczenia nauczyły nas żeby nie śpieszyć się z niczym dlatego też na niektóre trzeba będzie po prostu poczekać.
Barbossa:
Warto dodać, że jesteś Head Adminem portalu cs2d.pl! Mało osób wie, że przed powstaniem tego portalu istniał pierwowzór vulgo cs2d.glt.pl. Powiedz nam coś o początkach cs2d.pl oraz swojej roli w życiu portalu.
CaLiBRe: Na stronę cs2d.glt.pl trafiłem dzięki popularnemu niegdyś serwerowi

ASTA-NET. Wtedy był to mini portalik w pomarańczowych barwach prowadzony przez

Nex@pl,

Mabakaya i

Hunt3ra. Z czasem zostałem moderatorem, junior adminem a w końcu adminem forum tego portalu który niestety na przełomie 2005-2006 zniknął w z sieci. Przez jakiś czas scena cs2d.pl nie posiadała takowej strony aż do momentu kiedy pojawił się

FreeFrag. Na początku powstała strona skupiająca informacje z rożnych Cs-ów w tym przede wszystkim z Cs2D by po paru miesiącach zmienić się w n-sports.pl. Kiedy już okazało się że scenie potrzebna jest jednak osoba strona naciskałem

Nexa i

FreeFraga aby coś w tym kierunku było robione i tak z czasem powstał właśnie portal cs2d.pl nad którym pieczę powierzono mi. Niestety własny klan, liga i prowadzenie równocześnie portalu było aż zanadto absorbujące dlatego też od pewnego momentu piszę newsy sporadycznie a raczej zajmuję się zdobywaniem newsmanów o których trudno na naszej scenie, mowa tu oczywiście o rzetelnych osobach.
Barbossa:
Na koniec dzisiejszej rozmowy powiedz nam dlaczego
CaLiBRe?
CaLiBRe: Heh kiedyś w liceum kumpel mnie namówił do wejścia do klanu Cs 1.5 i szukaliśmy jakiejś ksywy dla mnie

Ponieważ lubiłem fajne samochody to wstępnie miało być Viper ale okazało się to zbyt powszechne

I tak kiedyś wychodząc ze szkoły poszliśmy na plac manewrowy w Rzeszowie gdzie rożne typy bawiły się swoimi 4-rema kółkami w tym Calibrą

No i kumpel powiedział no to może "Calibre" i jakoś mi się to spodobało. Jest to najczęściej używany przez mnie nick czasami w innych grach używam

Lazarus ( Diablo ).
Wielkie dzięki za wspólnie stracony czas 7 czerwca 2010 A.D.